Grundlagen – warum Farben anders drucken
- Pigmentgehalt ändert die Schmelzviskosität: mehr Pigment = meist dickflüssiger → Temperatur +5–10 °C.
- Wärmeabgabe/Glanz: dunkle Farben strahlen Wärme schlechter ab → leichte Temp-Senkung kann Außenflächen beruhigen.
- Partikelgröße/Füllstoff (Glitter, Glow, Holz, Stein, Carbon) beeinflusst Fluss, Düsenverschleiß und nötige Düse.
- Oberflächenfluss: Seidenglanz/Silk-Additive glätten, können aber Layerverbund schwächen → langsamer & kühler drucken.
Transparent vs. opak – was beachten?
- Transparent/klar (v. a. PCTG/PETG klar): dickere, gleichmäßige Bahnen und weniger Lüfter erhalten Transparenz; Top/Bottom langsamer.
- Opak: Pigmente streuen Licht → Details wirken „sauberer“, aber die Fließeigenschaft kann Temp +5 °C erfordern.
- Matt: feine Füllstoffe erzeugen diffuse Oberfläche; oft Temperatur −5…0 °C und etwas mehr Lüfter für klare Konturen.
Effekt-Filamente – Startwerte & Hinweise
Effekt / Farbe | Typische Anpassung | Düse | Hinweise |
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Schwarz / sehr dunkel | Temp −0…−5 °C; Außen langsamer | 0,4–0,6 mm | Glänzende Zits vermeiden: Seam optimieren |
Weiß / hell (TiO₂) | Temp +5 °C; Lüfter moderat | 0,4–0,6 mm | Neigt zu „kreidig“ → Außen langsamer, Top dichter |
Silk / Seiden-PLA | Temp −5…−10 °C; Speed ↓ | 0,4–0,6 mm | Sehr glatte Optik, aber Layerverbund schwächer → mehr Perimeter |
Glitter / Sparkle | Temp +5 °C; Speed leicht ↓ | ≥ 0,6 mm | Partikel können verstopfen; gehärtete Düse empfohlen |
Glow-in-the-Dark | Temp +5–10 °C; Speed ↓ | ≥ 0,6 mm | Abrasiv (Phosphorpartikel) → gehärtet/Hartmetall nutzen |
Wood-Fill | Temp −5 °C; Speed ↓ | ≥ 0,6 mm | Partikel verkoken → kühl & langsam, Retraction vorsichtig |
Stone/Metal-Fill | Temp +5 °C; Speed ↓ | ≥ 0,6 mm | Erhöhtes Gewicht & Abrasion → Düsenverschleiß beobachten |
Carbon-Look (CF-Blends) | Temp +5–10 °C; Speed moderat | ≥ 0,6 mm | Hart & abrasiv → PA-CF Hinweise beachten |
Effekt-Filamente benötigen oft größere Düsen und gehärtete/Hartmetall-Düsen. Details: Düsen & Düsendurchmesser.
Material- & Farbtendenzen (Kurzüberblick)
Material | Helle Farben | Dunkle Farben | Transparente Sorten |
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PLA | Temp +0…+5 °C | Außen langsamer, evtl. −5 °C | Lüfter hoch, Top/Bottom langsamer für Klarheit |
PETG/PCTG | Temp +5 °C | Stringing im Blick; Temp −5 °C | Wenig Lüfter; niedrige Top-Geschw. |
ASA/ABS | Temp +5 °C | Außen etwas kühler | Selten transparent; Gehäuse/Kammer |
PC/ PA | Konservativ +5 °C | Außen langsam/kühler | Trocken drucken; Lüfter sehr gering |
Praxis-Workflow – neue Farbe schnell einstellen
- Spule trocknen (v. a. PETG/PCTG/PA/PC) – siehe Trocknung.
- Temp-Turm für genau diese Farbe/Charge – Kalibrierung.
- Düsentyp prüfen (Effekt = gehärtet/Hartmetall, Ø ≥0,6 mm).
- Außen langsam, innen/ Infill zügiger; ggf. Flow ±2–4 % feinjustieren.
- Dokumentieren: Farbe, Hersteller, Charge, Temp/Lüfter/Speed – Profile wiederverwendbar machen.
Fehlerbilder – Ursache & Abhilfe
Problem | Wahrscheinliche Ursache | Abhilfe |
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Mehr Stringing als üblich | Höherer Pigmentanteil/transparent; zu heiß | Temp −5–10 °C; Spule trocknen; Retract/Travel prüfen |
Matte „kreidige“ Oberfläche | Helle Pigmente, zu kalt/schnell | Temp +5 °C; Außen langsamer; Top dichter |
Clogs mit Glitter/Glow/Wood | Zu kleine/verschlissene Düse; Retract zu aggressiv | Düse ≥0,6 mm, gehärtet; Retract kürzer/langsamer; Cold-Pull |
Layerhaftung bei Silk schwach | Additiv verringert Verbund | Mehr Perimeter; Temp leicht ↑; Außen langsamer |
Klarteile wirken „milchig“ | Zu viel Lüfter/zu schnelle Tops | Lüfter ↓; Top/Bottom langsamer & dichter; Flow sauber |
Checkliste – Farbe im Griff
- Neue Farbe = kurzer Temp-Check; Effekt = Düsentyp/Ø prüfen.
- Außen immer qualitativ (langsamer, ggf. kühler) – innen ans Tempo.
- Transparenz: Lüfter runter, Top/Bottom langsamer.
- Glitter/Glow/Wood/Stone: Düse ≥0,6 mm, gehärtet; Retract konservativ.
- Profil je Hersteller/Charge speichern.
FAQ – Farben & Pigmente
- Warum druckt dieselbe Sorte in Schwarz anders als in Weiß?
- Andere Pigmente (Ruß vs. TiO₂) verändern Wärmehaushalt und Fluss. Kleine Anpassungen bei Temp/Lüfter/Speed genügen oft.
- Welche Effekt-Filamente verschleißen Düsen?
- Glitter, Glow-in-the-Dark, Stone/Metal-Fill und CF-Blends sind abrasiv. Nutze gehärtete/Hartmetall-Düsen und größere Ø.
- Wie bekomme ich wirklich klare Teile?
- Transparente Filamente mit wenig Lüfter, gleichmäßigen Bahnen, langsamen Top-Layern und sauberem Flow drucken – Trocknung ist Pflicht.
- Silk ist schön, aber bricht schnell – was tun?
- Mehr Perimeter, Außen langsamer, etwas höhere Temp. Für funktionale Teile besser Standard-PLA/PETG einsetzen.
- Muss ich für jede Farbe ein eigenes Profil anlegen?
- Empfehlenswert. Notiere Temp/Lüfter/Speed pro Farbe & Charge, dann sind Ergebnisse reproduzierbar.
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