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nicht-manifold

Nicht-manifold bezeichnet die Eigenschaft eines fehlerhaften 3D-Netzes (Mesh), bei dem die Geometrie keinen geschlossenen, eindeutig definierten Volumenkörper bildet, etwa durch gemeinsame Kanten an mehr als zwei Flächen oder offene Stellen. Ein druckbares Netz muss wasserdicht sein (jede Kante gehört zu genau zwei Flächen), damit der Slicer Innen und Außen unterscheiden kann; bei nicht-manifolder Geometrie entstehen fehlende Wände oder falsch gefüllte Bereiche. Häufige Auslöser sind boolesche Operationen mit deckungsgleichen Flächen, doppelte Flächen und Löcher im Netz. Solche Modelle sind nicht ohne Reparatur druckbar; Abhilfe schaffen Netzreparaturfunktionen in Blender oder Meshmixer sowie die automatische Korrektur moderner Slicer.

Auch bekannt als: non-manifold · non manifold

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