Spiel
Der Maßabstand bzw. Zwischenraum zwischen zwei zusammengefügten Bauteilen, der deren Beweglichkeit oder Passung bestimmt. Ein zu großes Spiel führt zu wackeligen Verbindungen, ein zu geringes zu schwergängigen oder klemmenden Teilen. Im FDM-Druck fallen Bohrungen systematisch kleiner aus als konstruiert, weil die extrudierten Bahnen nach innen quellen und gekrümmte Konturen als Polygonzug angenähert werden; das nötige Spiel wird deshalb am Innendurchmesser zugegeben. Beim SLS verengt anhaftendes, angesintertes Pulver die Spalte zusätzlich. Das Gegenteil von Spiel ist Übermaß, bei dem sich Teile nur unter Presskraft fügen lassen (Presspassung).
Auch bekannt als: Clearance · Lagerspiel
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